Jestem już po praktykach wakacyjnych na I roku kierunku Ratownictwo medyczne, tak więc jestem w stanie napisać kilka słów na ten temat. OIOM Wybrałem sobie OIOM (lub dla tych którzy lubią precyzyjne nazewnictwo OAiIT) o którym mało kto wiedział, że w moim mieście istnieje pod nazwą Uniwersytecki Szpital Kliniczny nr 1 Podkarpackie Centrum Chorób Płuc… Continue reading Wrażenia z praktyk na OIOM i SOR
Liczenie sum kontrolnych plików na systemie Windows
Czym są sumy kontrolne/funkcje skrótu? Na dzień dobry odróżnijmy sumę kontrolną od kryptograficznej funkcji skrótu. Suma kontrolna to suma którą dodajemy do naszych danych, aby później sprawdzić czy nie uległy przypadkowej modyfikacji. Słowem-kluczem jest tutaj przypadkowość modyfikacji, a nie złośliwe modyfikacje wprowadzane przez napastników. Jeśli chcemy uzyskać taką sumę kontrolną, która oprze się również przypadkowości… Continue reading Liczenie sum kontrolnych plików na systemie Windows
Docker on WSL with Docker Desktop
As you might have already figured out, Docker Desktop is priced very steeply for large companies. A huge part of Docker is the qemu emulator here, that allows you to emulate a couple or architectures on Windows itself. How do we roll? First thing first. Basic setup Replace chosen config files Replace /etc/wsl.conf with We’l… Continue reading Docker on WSL with Docker Desktop
O ataku Meltdown
Postanowiłem przeczytać techniczny whitepaper ataku Meltdown o których kiedyś było głośno. Postanowiłem zrobić to w celu sprawdzenia jak dalece posunęła się (do tyłu) moja umiejętność czytania whitepaperów technicznych i jak dalece umiem tłumaczyć laikom trudne rzeczy. Więc, do dzieła. Meltdown Zastanówmy się na początku, jaki mechanizm procesora pozwala w ogóle na wyprowadzenie tego ataku. Mamy… Continue reading O ataku Meltdown
Recenzja “Zaburzonego umysłu”
Na blogu koleżanki ukaże się niedługo się kolejna moja recenzja, tym razem książki “Zaburzony umysł. Co nietypowe mózgi mówią o nas samych” noblisty Erica R. Kandela. Dopóki nie przejdzie przez recenzję będzie tam niedostępna, ale będzie dostępna tutaj. Gwoli ścisłości i reliability załączam tutaj jej tekst. Tekst Kiedyś w Empiku napadła mnie znienacka taka pozycja… Continue reading Recenzja “Zaburzonego umysłu”
O nikotynie, gazach bojowych i środkach na pasożyty
Natchnął mnie przedostatni wykład z Farmakologii, na której profesor opowiadał o gazach bojowych takich jak VX, sarin, soman czy tabun. Jak one działają? Otóż wszyscy mamy coś takiego jak nerwy. Te nerwy przekazują impulsy do mięśni. Jak to się odbywa? Z końcówki nerwu uwalniana jest niewielka ilość acetylocholiny. Pod wpływem tej acetylocholiny mięsień się kurczy.… Continue reading O nikotynie, gazach bojowych i środkach na pasożyty
How does software development work at SMOK
This article aims to detail that basic ways that we develop software at SMOK sp.z o. o. You might also want to read another article about SMOK, namely SMOK – a study of a case. What is SMOK and why is the example important? SMOK is a company that’s been founded around 2018 by two accomplices… Continue reading How does software development work at SMOK
Designing stuff in Python
While navigating the murky waters of writing not only correct but also extendable, easy-to-read, well just let’s say it’s good code, I’ve had a lingering thought. How to I write my code to be testable? What are the guidelines to testing? Here go my considerations from today. The Environment design pattern This is the pattern you’d… Continue reading Designing stuff in Python
Configuring GitLab behind a reverse proxy
Many of you are discouraged by the arduous task of making a GitLab run behind a reverse HTTPS proxy. What is an reverse HTTPS proxy? It’s a (preferably letsencrypt hooked) Web server that terminates SSL and routes your URLs into correct services. This terminator should be a nginx (if not, please adjust respectively). This article… Continue reading Configuring GitLab behind a reverse proxy
Recenzja “Tworzenia gier 2D i 3D…”
Na stronie koleżanki ukazała się kolejna moja recenzja, tym razem książki “Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal”. Zapraszam do lektury pod adresem https://majkabloguje.blogspot.com/2024/01/788-tworzenie-gier-w-kilku-sowach.html! Gwoli ścisłości i reliability załączam tutaj jej tekst. Tekst Będąc jeszcze młodym programistą – maksymalnie podstawówka – i zapalonym fanem języka Turbo Pascal (o którym złego słowa nie dam… Continue reading Recenzja “Tworzenia gier 2D i 3D…”